Cada vez mais crianças e adolescentes sofrem com a má alimentação e a obesidade.
Por isso, as alternativas de entretenimento com grande acesso a esse público, como os videogames, têm se empenhado em criar conteúdos que estimulem uma alimentação saudável e os exercícios. Seguindo essa tendência, será lançado ainda neste ano o Fatworld, um game que explora as relações entre a obesidade, a nutrição e os níveis socioeconômicos de acordo com a realidade dos Estados Unidos. O título estimula os jogadores a lidarem com a comida e com suas escolhas. No Fatworld, o usuário cria um personagem e vive uma vida acelerada, tendo criar menus e receitas, decidir o que comer, o que evitar e gerenciar um restaurante para os habitantes de sua cidade. Ao fazer as escolhas alimentícias, o jogador entra em contato com suas conseqüências, tanto nutricionais quanto econômicas. Ele pode escolher, ao iniciar o jogo, seu peso e condições de saúde determinadas, inclusive predisposições para doenças relacionadas à alimentação, como diabetes ou alergias -– decisões que terão um peso importante posteriormente na escolha dos alimentos. Com isso, os jogadores tornam-se responsáveis por suas decisões -– podem, por exemplo, comer até que seu personagem não agüente mais o excesso de alimento em seu corpo. Porém, a plataforma oferece uma oportunidade para testar, em um ambiente divertido, possibilidades de comportamentos e escolhas que podem ser benéficas se aplicadas na vida real. Para escolher as refeições e criar os cardápios para o restaurante, os usuários têm disponíveis centenas de ingredientes e receitas que vêm com o jogo -– mas novas alternativas podem ser criados pelo usuário e compartilhados com outros jogadores on-line. O game também oferece opções de exercícios, além de contar com “postos” nos quais o personagem pode verificar como anda sua saúde -– vendo resultados concretos do seu comportamento alimentício. Globo.com
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